Biografia de Shigeru Miyamoto

Compensació Pel Signe Del Zodíac
Sonabilitat C Celebritats

Esbrineu La Compatibilitat Per Signe Del Zodíac

Fets ràpids

Aniversari: 16 de novembre , 1952





Edat: 68 anys,Homes de 68 anys

Senyal de sol: Escorpí



També conegut com:Miyamoto Shigeru

Nascut a:Sonobe



Famós com:Dissenyador de videojocs, artista

Artistes Gent de negocis



Família:

Cònjuge / Ex-:Yasuko Miyamoto



pare:Iijake Miyamoto

mare:Hinako Aruha

nens:Kenshi Miyamoto

Més dades

educació:Col·legi d’Art de Kanazawa

premis:Cavaller de l'Ordre de les Arts i les Lletres
Premi Princesa d’Astúries de Comunicacions i Humanitats
Premi BAFTA Academy Fellowship
Ordre de les Arts i les Lletres

Continueu llegint a continuació

Recomanat per a vosaltres

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Fill Masayoshi Yusaku Maezawa

Qui és Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto és un famós dissenyador i productor de videojocs japonès. És considerat com un dels pioners de la indústria dels videojocs i sovint és considerat el pare dels videojocs moderns. La seva carrera d’èxit de més de quatre dècades va començar el 1977 quan es va unir a Nintendo com a artista. El seu estil únic de desenvolupar una història amb personatges que, en primer lloc, aportava un aspecte creatiu en lloc de dissenyar un joc centrat en la programació i els aspectes tècnics com altres dissenyadors de videojocs, el va fer desenvolupar alguns dels més populars i més venuts de tots els temps. videojocs i franquícies. La seva gran oportunitat va arribar quan va crear ‘Donkey Kong’ un videojoc que no només va augmentar la seva fama, presentant el seu personatge de signatura ‘Mario’, sinó que també va aportar una nova onada a la indústria dels videojocs. A l'era dels asteroides i Pac-Man, el joc va sorgir entre els best-sellers de principis dels anys vuitanta. Va obrir camí a una sèrie d’altres videojocs i franquícies populars desenvolupats per aquesta meravella de videojocs, inclosos ‘Mario’, ‘Star Fox’, F-Zero ’,‘ The Legend of Zelda ’i‘ Pikmin ’. Amb el pas del temps, les seves responsabilitats i posició a l’empresa van augmentar, cosa que el va fer rebre diverses promocions al llarg dels anys. Actualment és el co-representant de ‘Nintendo’. Crèdit per a la imatge https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Crèdit per a la imatge https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Crèdit per a la imatge https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Crèdit per a la imatge https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Crèdit per a la imatge https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Científics japonesos Empresaris Escorpí Empresaris japonesos Carrera Després d’obtenir la seva llicenciatura en disseny industrial, Miyamoto, va tenir una entrevista amb Hiroshi Yamauchi, president de ‘Nintendo’, una empresa japonesa que venia cartes, joguines, jocs i altres novetats. Impressionat per les joguines creades per Miyamoto, Yamauchi el va incorporar al departament de planificació de la companyia com a aprenent el 1977. Finalment, es va convertir en el primer artista de 'Nintendo' i el 1979 va ajudar a desenvolupar l'art de 'Sheriff', un videojoc arcade desenvolupat per Nintendo R & D1. El primer joc que va ajudar a desenvolupar va ser el joc arcade de gabinet ‘Radar Scope’ publicat el desembre de 1979 al Japó i el novembre de 1980 a tot el món. Tot i que el joc va prosperar moderadament al Japó, el seu fracàs comercial general va deixar ‘Nintendo’ al límit d’una enorme catàstrofe financera. En aquestes circumstàncies, va ser designat per Yamauchi per transformar les unitats no venudes de 'Radar Scope', gran nombre, en un joc arcade completament nou. Això va marcar el desenvolupament de 'Donkey Kong', una primera instància del gènere de jocs de plataformes llançat per 'Nintendo' el 22 d'abril de 1981. Mentre concebia 'Donkey Kong', Miyamoto es va concentrar en la formulació d'una línia argumental abans de centrar-se en aspectes tècnics i de programació marcant la primera instància d’aquest tipus en el desenvolupament de videojocs. L’èxit monumental de ‘Donkey Kong’ va obrir camí a Miyamoto per treballar en dues de les seves seqüeles ‘Donkey Kong Jr.’ (1982) i ‘Donkey Kong 3’ (1983). Seguint endavant, va crear un joc de plataformes, ‘Mario Bros.’, basat en el personatge de Jumpman de ‘Donkey Kong’ que va remodelar com Mario donant al personatge unes habilitats sobrehumanes. Va afegir el personatge de Luigi, el germà de Mario al joc. 'Mario Bros.' apareix a la sèrie 'Super Mario Advance' com un mini-joc que es va llançar per primera vegada el 1983. El joc va obtenir un èxit modest i es va tornar a llançar en diverses plataformes al llarg dels anys. A continuació, va crear una seqüela de ‘Mario Bros.’ titulada ‘Super Mario Bros.’, que continua sent una de les seves creacions més destacades. Es va estrenar el 1985 al Japó i Amèrica del Nord i després d'un parell d'anys a Austràlia i Europa. Continuar llegint a continuació El monumental èxit de 'Super Mario Bros.' va portar al desenvolupament d'una sèrie de seqüeles al llarg dels anys i una franquícia ampliada que comprenia una pel·lícula d'anime, 'Super Mario Bros: La gran missió de rescatar la princesa Peach!' (1986) , una sèrie de televisió, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), i una pel·lícula de pantalla gran, 'Super Mario Bros' (1993). El 21 de febrer de 1986, ‘Nintendo’ va llançar ‘La llegenda de Zelda’, una altra fenomenal creació de Miyamoto dissenyada juntament amb Takashi Tezuka. El videojoc d’acció-aventura va sorgir com un best-seller de ‘Nintendo’ que va vendre més de 6,5 milions de còpies. 'La llegenda de Zelda' sovint inclosa a la llista de jocs més grans i influents, va conduir al desenvolupament de la sèrie ampliada 'Legend of Zelda' que al llarg dels anys ha obtingut l'aclamació de la crítica i del públic. A mesura que augmentaven les seves responsabilitats a ‘Nintendo’, Miyamoto va començar a dirigir-se a ‘Nintendo Entertainment Analysis & Development’. Va treballar al videojoc de tiroteig ‘Star Fox’ (1993) que es va convertir en el segon videojoc tridimensional desenvolupat per ‘Nintendo’. El seu èxit va conduir novament al desenvolupament de la franquícia ‘Star Fox’ que incloïa seqüeles, derivacions i diverses adaptacions als mitjans. Altres videojocs i sèries notables en què va treballar Miyamoto inclouen ‘Metroid Prime’, ‘Pikmin’ i ‘F-Zero’. Es va convertir en el primer desenvolupador de videojocs introduït al 'Saló de la Fama' de l ''Acadèmia de les Arts i les Ciències Interactives' el 1997. Va continuar sent decisiu en el desenvolupament de la consola de videojocs casolana de Nintendo 'Wii' que es va llançar el 19 de novembre del 2006 Aquell any, el ministre de Cultura francès, Renaud Donnedieu de Vabres, el va honrar com a cavaller (cavaller) de l'Ordre de les Arts i les Lletres de França. Al costat de Genyo Takeda va ser ingressat com a Director Representant en funcions de 'Nintendo' després que el seu president Satoru Iwata morís el juliol del 2015. Va ocupar el càrrec fins al setembre del 2015. Durant aquest temps també va ser nomenat formalment com a 'Creative Fellow' de la companyia.Homes Escorpí Obres majors Donkey Kong es va convertir en un gran èxit aconseguint una immensa popularitat als Estats Units i al Canadà i es va convertir en el màxim venedor de ‘Nintendo’ l’estiu de 1983. Va rebre el premi ‘Millor videojoc solitari’ als Arcade Awards de 1983 (1982). 'Super Mario Bros.' es va publicar per a la consola de videojocs domèstics de 8 bits, desenvolupada per 'Nintendo' el 1983 amb el nom de 'Nintendo Entertainment System'. El joc no només va obtenir elogis de la crítica, sinó que també va prosperar en conservar la gesta com el joc de plataforma única més venut de tots els temps durant unes 3 dècades. Una enquesta IGN realitzada el 2005 va anomenar 'Super Mario Bros.' com el 'joc més gran de tots els temps'. També va ajudar a reactivar el caigut mercat dels videojocs d'Amèrica als anys vuitanta. Vida personal i llegat Miyamoto està casat amb Yasuko i beneït amb un fill i una filla. Li agrada tocar el banjo, la guitarra i la mandolina durant el temps lliure. És un criador de gossos semi-professional i el seu gos pastor Shetland Pikku ha estat inspiració per als Nintendogs.